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第二回 ぐるみー(仮)の進捗報告

ちゃんとリリースできるかなぁ

2024-10-18Published

雑に進捗報告

  • まぁゆったりだけど進んではいる
  • 4/18 にふと思いついてやるぞって決めてたらしいからちょうど半年くらいになるのか〜
    • 半年かけた割にまだこの進捗&クオリティでダイジョブそ?感はある
    • まぁ焦りすぎもよくないもんね?楽しくいきましょう(震え)
  • 前回と比べてどのくらい進んだか
    • 初期リリースまでは肌感 60%くらいまではきたんじゃないかなって気がする。それくらい進んでいてくれ(祈り)
    • デザインが進まないのは相変わらずだけど、いっぱい悩んで萎えて諦めかけて、けどなんとか納得いくものが出来つつあります
  • あとは通知と UI 作り込みとリリース後の運用考えるのとマネタイズと...
    • あれ、ほんとに 60%まで来てるのか???(震え)
  • 年内リリース無理そう。モンハンワイルズ発売までには、ね?(震え)
  • はやく自分で使いたいよーって思う場面度々あって良い。楽しみ
  • 引き続き頑張ります

感情とか?

  • もともと OSS とかコードどれだけ書けるかとか、パフォーマンスとかなんか裏側のそういうのについての興味が強かった(憧れていた)んだけど、最近は専ら良いデザイン、良いサービスを作ることへの興味が強い
  • まぁ自分の周りの人たちへの承認欲求みたいなのが強いんだろうな。認められたいんだと思う。さみしい
  • 関係ないけど、このデザイン を見たら良すぎて泣きかけた。結構まじで 20 回くらいはループして見てる
    • このブログ(ishikawayuki-v1)のデザインもちょいしょぼく見え始めてきた。まぁ気にいってはいるし過去一の出来栄えであることも変わりないんだけど、上には上がいるなぁと改めて思った
    • また暇になって新しい技術とかでブログ作り直してぇなって思ったら ↑ みたいなデザインでやってみたいなー
    • ライブラリ作ったりとかもしたい感ある
    • てかアプリでこれ再現したい感もある(React Native / Expo でいけるのか?iOS エンジニアデビューある???)

おわり

ちなみに文末の()は関数を実行しているという説が巷では流れているらしい(ここは第一引数で、こっちは第二引数ってコト ❗❓)

はい、よくわからないテンションですがおわります。がんばるぞおおおお!

おわり